GPT-6 Astraについて、興味深い話題が出ています。
OpenAIのAIモデル「GPT-6 Astra」に、人気サンドボックスゲーム「Minecraft」を自律的にプレイさせる実験が行われました。
今回の実験は、AIモデルの性能評価などを手がけるVals AIが実施したもので、GPT-6 Astraは合計141時間にわたってMinecraftをプレイ。
最終目標としてエンダードラゴンの討伐を目指しましたが、クリアには至らなかった一方、ネザーの探索やアイテム収集、半自動のブレイズファームを構築するなど、高度なゲームプレイを行っています。
今回は、GPT-6 AstraがMinecraftをプレイした結果について紹介します。
GPT-6 AstraがMinecraftを141時間プレイ
今回の実験で目標として設定されたのは、Minecraftにおける代表的な最終目標のひとつである「エンダードラゴン」の討伐です。
GPT-6 AstraはMinecraft専用の特殊な操作システムを利用するのではなく、画面上の情報を認識しながら、コンピューター操作を通じてゲームを進めています。
Minecraftでは移動や探索だけでなく、アイテムの収集やクラフト、戦闘、拠点の管理など、さまざまな操作を状況に応じて行う必要があります。
自由度も非常に高いため、長時間にわたってAIエージェントが目的を維持しながら行動できるかを確認するテストとしても、興味深い内容となっています。
ネザー要塞を探索、ブレイズファームも構築
GPT-6 Astraはゲーム開始後、エンダードラゴンの討伐に向けて攻略を進めました。
ネザーへ移動した後にはネザー要塞を発見。
さらに、ブレイズを倒すための半自動ブレイズファームを構築し、合計6本のブレイズロッドを入手しました。
その後は歪んだ森を探索し、6体以上のエンダーマンを倒して3個のエンダーパールも獲得しています。
ブレイズロッドとエンダーパールは「エンダーアイ」の作成に必要となるアイテムです。
エンダーアイはエンド要塞の探索などに使用するため、GPT-6 Astraはエンダードラゴン討伐に必要な手順を理解したうえでゲームを進めていたことになります。
Vals AIによると、この時点では同社がこれまでテストしたAIシステムの中で、最もMinecraftの攻略を進めていたとのことです。
クリーパーの爆発で重要アイテムを失う
しかし、その後の攻略では大きなトラブルが発生します。
GPT-6 Astraが重要なアイテムを保管していたチェストの近くでクリーパーが爆発。
爆発によってチェストやベッドが破壊され、保管していたアイテムなどを失いました。
ベッドも破壊されたことでリスポーン地点にも影響が発生し、それまで順調に進んでいた攻略は大きく後退することになります。
Minecraftでは、一度失った装備やアイテムを再び集め直す必要があるため、長時間のプレイでは、こうした突発的なトラブルからどのように立て直すかも重要になります。
その後はジャガイモ栽培を続ける場面も
クリーパーの爆発以降、GPT-6 Astraの行動にも変化が見られました。
エンダードラゴンの討伐へ向けた攻略よりも、数時間にわたってジャガイモの栽培を続ける場面が確認されています。
さらに、緑色の物体を発見した際にクリーパーかどうかを慎重に確認し、実際にはサトウキビだったという場面もありました。
過去に発生した失敗を参照したことで、その後の行動が慎重になった可能性があります。
一方で、豚を追いかけるなど目標から外れた行動を行った際には、自身の行動を修正しようとする様子も確認されています。
エンダードラゴン討伐には至らず
最終的に、GPT-6 Astraはエンダードラゴンの討伐には至りませんでした。
今回のMinecraftプレイは合計141時間に及びましたが、エンドへ到達する前に終了しています。
一方で、ネザー要塞の探索やブレイズファームの構築、エンダーパールの収集など、エンダードラゴン討伐に向けた複数の工程を自律的に進めていました。
Minecraftは決められたルートを進めるゲームではなく、状況に応じて次に行うべき行動を判断する必要があります。
今回の実験では、GPT-6 Astraのコンピューター操作能力だけでなく、長時間にわたるタスクの継続能力や、予想外のトラブルが発生した後の立て直しといった課題も見えてきたと言えそうです。
今後、AIエージェントの長期タスク性能がさらに向上すれば、Minecraftのような自由度の高いゲームを完全自律で攻略する事例も増えていくかもしれません。