rss_feed

詳細検索

expand_more
~
0
10000
最小
最大
ElectronとReact Nativeを廃止し、Rustベースに刷新されるDiscordアプリ

Discord、アプリを「Rust」ベースに全面刷新へ。ElectronとReact Nativeを廃止し、軽量化に期待。

チャット・通話サービス「Discord」の共同創業者兼CTO、Stanislav Vishnevskiy氏は、Discordアプリをプログラミング言語「Rust」で全面的に作り直す計画を明らかにしました。デスクトップ版の「Electron」とモバイル版の「React Native」を廃止し、より軽いアプリを目指します。

デスクトップはGPUI、モバイルはネイティブUIへ

現行のデスクトップ版は、Web技術でアプリを作る「Electron」製です。Chromiumを内包する構造のため、メモリ使用量が大きくなりがちでした。

新アプリでは基盤をRustへ移し、画面描画にはGPUでUIを描くRust向けフレームワーク「GPUI」を採用します。同氏は、同じくRustを使うフレームワーク「Tauri」ではないと明言しています。

モバイル版もReact Nativeを廃止します。UIは各OSのネイティブのまま、アプリの中身のコードをRustでデスクトップ版と共有する設計です。なお、見た目や基本的な操作方法は現行版から変えない方針です。

開発ビルドではメモリ使用量290.2MB

同氏の投稿画像では、開発中の新しいアプリ「Discord Phoenix」のメモリ使用量が290.2MBと表示されています。

ゲームとDiscordを同時に起動するユーザーにとって、メモリやCPUの負荷が減ることは大きな改善点です。

ただし、これは開発中ビルドの数値であり、現行版と同条件で比較した公式ベンチマークではありません。具体的な改善率も公表されていません。

Rustの採用は2018年から

DiscordがRustを使うのは今回が初めてではありません。2018年から導入を進め、サーバー基盤や音声関連技術、現行アプリの一部はすでにRust製です。2020年には、既読状態を管理するサービスをGoからRustへ移行した事例を公式技術ブログで紹介しています。

今回の計画は、その採用範囲をアプリ全体に広げるものです。

新しいアプリの提供開始日は発表されていません。同氏は、近いうちにユーザーを対象としたテストを始めたいとの意向を示しています。

情報元:

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です